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현재 프롭테크 기업에서 가상 오피스를 만들고 있는 소난입니다. 꽤 오랫동안 게임 개발 했었고, 클라-서버뿐만 아니라 프로젝트 매니지먼트에도 관심이 많습니다.

2022년 배우면 좋은 프로그래밍 언어

작년에 작성했던 2021년 배우면 좋은 프로그래밍 언어의 2022년판!! 올해의 주제는 “내가 만약 주니어라면,” 이다! 내가 만약 주니어라면, 어떤 언어를 배우는 게 좋을까? 폭풍처럼 지나간 2021년은 말 그대로 코딩 교육 열풍이였다. 특히 연초에 있었던 개발자 연봉 인상 열풍으로 인해 전공/비전공자 모두 소프트웨어 엔지니어 라는 직종에 많은 관심을 가지게 된 해였다. 나 또한, 2021년동안 다양한 곳에서 감사하게도 불러주셔서 꽤 많은 강의를 다녔었는데, 취업을 위한 프로그래밍 뿐만 아니라 기술에 대한 지식 습득을 위해 프로그래밍을 배우는 분들도 있었다....

January 25, 2022 · 6 min · Me

커리어리 스킬업과 파이썬 강의를 찍었습니다!

안녕하세요. 소난입니다. 최근 근황 이전에 2021년 배우면 좋은 프로그래밍 언어에서 올해에 언어로 파이썬을 이야기했던 적이 있는데요. 이를 실천하고, 전파하기 위해 이번에 커리어리 스킬업이라는 직장인을 위한 온라인 강의 플랫폼과 함께 파이썬 강의를 찍었습니다 :) 이 강의를 찍으면서 정말 다른 강사분들을 저절로 존경하게 되더라구요. 정말 ‘지식을 누군가에게 전달한다는 것은 아무나 하는 것이 아니구나’ 라는 생각이 많이 들었습니다. 오늘은, 이 강의를 찍으면서 제가 경험했던 내용들이나 강의에 담고 싶었던 내용들을 여러분들에게 공유하고 싶어 이렇게 포스트를 써보려고 합니다 😍...

June 20, 2021 · 4 min · Me

제품 프레임워크 : Proven, Better, New

이 글은 Product Management : Science And Emotion 에서 Proven, Better, New에 해당하는 부분을 번역, 요약한 글입니다. The Framework 프로덕트의 성공에는 과학적 접근과, 감정의 컨트롤이 필요합니다. 제품을 만드는 초기 단계는 가장 흥미롭고 중요한 시기이고, 다양한 접근법이 있습니다. 오늘 소개시켜드릴 주제는 해당 접근 법 중 하나인 “Proven, Better, New"라는 프레임워크 입니다. 사실 Proven, Better, New 는 1960년 제약 업종에서부터 시작했습니다. 각 키워드의 정의는 아래와 같습니다. 이미 있는 기능은 Proven, 다른 프로덕트에도 있는 것을 의미합니다....

April 25, 2021 · 2 min · Me

[GDC2017] 게임 스튜디오 리더쉽을 보고,

Schell Games의 Founder인 Jesse Schell이 2017 GDC에서 한 내용으로, 2020년에 유튜브에 공개되었다. 최근 유튜브의 알고리즘이 이곳으로 인도하여 보게되었는데, 평소에 관심있던 조직빌딩쪽이라 매우 재밌게 보게됐다. 전반적으로는 게임 스튜디오를 키우고 만드는 방법에 대해서 설명하고, 2017년 자료이지만 개인적으로 매우 와닿았던 부분만 정리한다. 개발자의 가치(Developer Value) 기술 열정 존중하는 태도 기술 * 열정 * 존중하는 태도 = 개발자의 가치 유능한 개발자는 능력주의에 기반한 능력만 고려하지 않는다. 물론, 능력이 좋다면 일반적으로 가치는 높다. 허나, 실제로 업계에서 존경받는 개발자는 실력과 더불어 오는 중요한 포인트들이 있다....

April 2, 2021 · 3 min · Me

《인스파이어드》를 읽고,

만들만한 가치가 있는 프로덕트가 아니라면, 엔지니어팀이 얼마나 휼륭한지는 아무 의미가 없다. 인스파이어드, P3 이 책을 읽게 된 가장 큰 이유 세상에는 수없이 많은 게임 스튜디오와 개발사가 있다. 그들은 자신만의 게임을 개발하지만, 그 중에 정말 많은 수의 게임이 출시도 못하고 사라진다. 왜 이렇게 게임 만드는 것은 어려운가라는 질문으로 시작해서, 찾게 된 책이 이 책이다. IT 프로덕트에 대한 프로세스를 이해하면 게임쪽에 대한 좋은 힌트를 얻을 수 있지 않을까? 프로덕트 개발에 대한 모든 것 프로덕트를 잘 만들 기 위해서는 좋은 프로덕트를 발견하는 것에서 시작되어야 한다....

January 13, 2021 · 4 min · Me

2021년 배우면 좋은 프로그래밍 언어

1 🧡 이 글은 게임 개발자 관점에서 작성된 글입니다. 어떤 언어를 배우는게 좋을까? 2021년을 시작하면서 새로운 언어를 배우려고 조사하는 김에 작성하기 시작했다. 아마도, 게임 프로그래머라면 주로 다루던 언어는 C++/C# 등과 같은 C계열의 언어였을텐데, 조금 새로운 바람이 필요한 분들에게 도움이 되길 기대한다. Python TIOBE Index For Python 대부분의 프로그래밍 언어 랭킹 사이트에서 파이썬은 압도적으로 높은 순위를 자랑한다. 2021년 1월 현재 PYPL 1위, TOIBE 3위로 랭크되어 있으며, 이제 프로그래머라면 반드시 알아야하는 언어가 되었다....

January 10, 2021 · 4 min · Me

《빌 캠벨, 실리콘밸리의 위대한 코치》를 읽고,

실리콘 밸리 전설의 멘토 팀 캠벨은 실리콘 밸리에서 애플, 구글, 페이스북, 트위터, 이베이등의 숨겨진 스승이였다. 그는 독재자형 리더를 인간적인 리더로 바꾸었으며, 개성이 강한 직원들을 헌신적인 팀플레이어로 만들었다. 경쟁이 아닌 협력으로, 명령이 아닌 신뢰로 가장 혁신적이고 협력적인 조직을 만들게 해준 최고의 코치, 그가 빌 캠벨이다. 이 책은 지금은 고인이 된 빌 캠벨의 코칭에 대한 기억을 하나씩 더듬어가는 책이다. 이 책의 저자이자 전 구글 CEO인 에릭 슈미트는 ‘코치’의 가르침을 미래 세대에 전수하기 위한 목적으로 이 책을 썼다고 한다....

December 25, 2020 · 4 min · Me

《생각이 돈이 되는 순간》를 읽고,

천재적인 아이디어의 진실 천재적인 아이디어는 어디서 나오는 걸까?, 아이폰 같은 프로덕트에 대한 생각은 선택받은 자에게만 허용 되는걸까? 순간적인 신내림 같은 영감이 나에게도 올까? 누구든지 이런 고민을 해본적 있을 거다. 연구원이라면, 새로운 논문이나 연구 주제에 대한 아이디어가 하늘에서 떨어졌으면 좋겠다라는 생각, 게임 개발자라면 세상에 없는 재밌는 게임에 대한 아이디어가 뚝 떨어졌으면 좋겠다라는 생각을 한번쯤은 해보지 않았을까 싶다. 생각이 돈이 되는 순간(원제 : The Creative Curve)은 영감과 창의력이라고 부르는 것들에 대해 그 뒤에 숨어있는 진짜 노력을 이야기해주는 책이다....

December 18, 2020 · 3 min · Me